Novosti 2024

RECONOMY Istočno partnerstvo – Konferencija o razvoju igara PowerPlay 2024

Međunarodna konferencija o razvoju igara PowerPlay 2024, koju je organizovala Akademija koda Armenije, značajana je prekretnica kao prvi međuregionalni događaj koji podstiče saradnju između zemalja Zapadnog Balkana i Istočnog partnerstva. Održana u Jerevanu, u Jermenija, 2. juna, u okviru programa RECONOMY, konferencija je imala za cilj da olakša razmjenu znanja i iskustava među profesionalcima i entuzijastima za razvoj igara.

RECONOMY je inkluzivni i zeleni program ekonomskog razvoja Švedske međunarodne agencije za razvojnu saradnju (Sida), koji sprovodi HELVETAS Swiss Intercooperation u partnerstvu sa Help Hilfe zur Selbsthilfe za zemlje Istočnog partnerstva i Zapadnog Balkana.

Događaj je započeo uvodnim govorom Rubena Simonyana, zamjenika ministra industrije visokih tehnologija Republike Armenije, i nadahnjujućim uvodnim govorom Aleksandra Gogoberidzea, regionalnog menadžera za zemlje Istočnog partnerstva (EaP) u programu RECONOMY.

Sa ukupno 635 registracija, konferencija PowerPlay je zabilježila 447 učesnika prisutnih uživo i dodatnih 576 pregleda online, podijeljenih između glavne pozornice (387) i pozornice za radionice (189). Veliko prisustvo ovom događaju naglasile su rastući interes i važnost razvoja igara u digitalnoj eri.

Agenda je sadržala sesije sa različitim temama, počevši od glavnog govora Đorđa Markovića iz Bohemian Pulp-a, koji je podijelio svoje iskustvo objavljivanja prve indie igre, “Let Bions Be Bygones.” Nakon toga, Davit Mkrtčyan iz Kimura Games-a govorio je o održivom upravljanju besplatnim multiplayer igrama. Valerija Trofimova iz My. Games-a pružila je uvid u razvoj mobilnih zombie shootera, dok je Ramiz Trtovac iz GameBiz Consulting-a istraživao kreativne slijepe tačke u uspjehu korisničkog angažmana. Panel diskusija na temu “Kako ući u razvoj igara u 2024. godini” predstavila je značajne govornike poput Nareka Aslikyana, suosnivača i izvršnog direktora u ACA, i Milice Todorović, pridruženog producenta u Ubisoft-u. Aleksej Karmanov, inženjer istraživanja i razvoja dubokog učenja u NVIDIA-i, održao je radionicu koja se bavila budućnošću umjetne inteligencije u razvoju igara.

Događaj je okupio 18 govornika, 7 partnerskih kompanija i 2 partnerske asocijacije, sa procijenjenih 213 tehnoloških kompanija i 77 kompanija za razvoj igara koje su učestvovale. Konferencija o razvoju igara PowerPlay 2024 ne samo da je istakla regionalni talenat i inovacije, već je i naglasila važnost saradnje u unapređenju industrije.

Related posts